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sabato 2 novembre 2013

Reset, primo debutto della Theory Interactive



Una megalopoli abbandonata. Grigi palazzi muti nel silenzio del mattino. Una luce che sorge, il tempo che scorre.
La pioggia allaga e pulisce, da noi, lo spazio aperto dell’aurora. Finche arriva la luce, a rendere tutto più chiaro.
In mezzo a tutto questo, un robot spento giace in attesa…




Oggi vi presento Reset, videogioco in lavorazione presso la Theory Interactive, casa produttrice finlandese composta unicamente da 2 ingegneri, amici ed appassionati, che lavorano in un garage.
Noi sappiamo per esperienza che quando si inizia umilmente da un garage, si possono proporre al mondo grandi cose. Voglio dare fiducia a questo titolo, veramente interessante quanto misterioso.
Si sa poco su questo gioco, ma tutto quello che c’è ve lo servo su un piatto d’argento.
Reset è un puzzle game in single player, in cui storia ed ambientazione sono messi al primo posto e si incastrano squisitamente con il gameplay, rendendo l’esperienza veramente indimenticabile.
Ho detto single player? Non è propriamente esatto. La particolarità di questo gioco consiste nel poter viaggiare indietro nel tempo per risolvere i puzzle in cooperativa. In cooperativa con noi stessi.
Vi dico un’altra cosa. Ogni frame di questo video proviene, dicono i nostri 2 creatori, dalla “potenza” dell’engine di gioco. Quindi non è un video, quella grafica proviene proprio dal gioco! È il gioco!
Gironzolando sul loro sito ho notato anche un’altra cosa. I due ingegneri accettano consigli dagli utenti che si intendono di programmazione e modelli 3D, per poter creare un prodotto veramente superlativo.
Interessante a dire il vero. Ma, devo ammetterlo, è stato questo trailer a conquistarmi.
Cosa avrà causato la scomparsa dell’uomo? Cosa succederà ora che il reset del robot è completato? Quale sarà la nostra missione?  Lo scopriremo solo quest’anno o, addirittura, nel 2014.
Lo attenderò con piacere, e voi?


Niccolò Helan Savoia

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